在PCB设计中,过孔的扇出很重要,扇孔的方式会影响信号完整性、平面完整性、布线的难度,以至于影响生产的成本。
从扇孔的直观目的来讲,主要是两个。
(1)缩短回流路径,比如GND孔,就近扇孔可以达到缩短路径的目的。
(2)打孔占位,预先打孔是为了防止不打孔后面走线很密集时无法打孔下去,绕很远连一条线,这样就形成很长的回流路径了。这种情况在进行高速PCB设计及多层PCB设计时经常遇到。预先打孔后面删除很方便,反之等走线完了再想去加一个过孔则很难,这时通常的想法就是随便找条线连上便是,不能考虑到信号完整性,不太符合规范做法。
10.4.1 扇孔推荐及缺陷做法
从图10-57中可以看出,推荐做法可以在内层两孔之间过线,参考平面也不会被割裂;反之,缺陷做法增加了走线难度,也把参考平面割裂了,破坏了平面完整性。
图10-57 常规CHIP元件扇出方式对比
同样,这样的元件扇孔方式也适用于打孔换层的情景,如图10-58所示。
图10-58 打孔换层的情景