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蝇眼阵列是照明系统中实用的光学元件,它可用于从非均匀光源产生均匀的辐照度分布。本文将蝇眼空间光积分器的设计应用于数字投影仪中,并讨论了该系统的优缺点。作者 Michael Pate简介在数字投影仪设计中,我们希望确保数字光源与投影图像在辐照
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本文是人眼模型的一个案例研究,并提供了更高级的序列模式建模技术的演示。我们将在OpticStudio中使用Liou & Brennan 1997眼睛模型创建人眼模型。在OpticStudio中成功生成这个眼睛模型后,我们将使用它来设计一个自
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本文回答了关于ZOS-API交互扩展 (Interactive Extension) 的一些常见问题,包括如何更新分析窗口。作者 Sandrine Auriol简介交互扩展可以直接连接到已打开的OpticStudio实例,本文将回答关于此工
ZOS-API是一种可以使外部应用程序通过 .NET 接口连接到OpticStudio的扩展编程语言。本文介绍了外部应用程序Mathematica中独立方法的示例。作者 Erin Elliott附件下载文章附件简介ZOS-API支持两种类型
本文将概述DDE扩展(DDE Extensions)与ZOS-API之间的区别,并提供顺利地从DDE扩展过渡到ZOS-API的帮助。作者 Sandrine Auriol简介与ZOS-API一样,DDE扩展可以建立Windows程序与Opti
本文将介绍如何使用Python和MATLAB生成ZOS-API中各个分析的可用数据类型(IAR类型)列表。作者 Michael Cheng附件下载 文章附件引言当使用ZOS-API访问OpticStudio时,通常会运行诸如点列图(Spot
用户可以使用Zemax编程语言 (Zemax Programming Language,ZPL) 在OpticStudio中编写自己的程序。这些程序可以实现:自动重复键盘和鼠标的操作基于OpticStudio的数据进行计算以特定格式输出数据
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本文对ZOS-API、ZPL和DLL进行了比较。我们将会对与OpticStudio的互联、代码执行、语句和数据存取与处理这些方面进行解释说明。作者 Haosheng Hu概述在OpticStudio中,用户可以通过编程(Programmin
简介假设我们要计算系统的环带垂轴色差 (ZTCA)。ZTCA作为光瞳区域的函数,定义为两个波长在像平面上的光线高度差ZTCA = YF - YC基本算法如下:定义步进式光瞳区域对应追迹每个波长的边缘光线减去y坐标输出结果我们建议在编写ZPL
本文介绍了如何通过使用ZPLM优化操作数在评价函数编辑器(Merit Function Editor )中使用ZPL宏定义复杂的优化目标。本文介绍了如何使用ZPLM约束系统的质心,以确保其能正确地平衡。作者 Alessandra Croce
光學相干斷層掃描(OCT)是一種斷層成像系統,可以根據從圖像反射或散射的光生成橫截面或三維圖像。 醫用組織成像是該系統的最典型應用,因為OCT安全且具有高分辨率,儘管光可以穿透的深度限制在毫米量級。OCT測量系統依賴於邁克森干涉儀 (Mic
繞射光學元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在光學系統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需
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