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我们在进行PCB设计的时候,第一步就是进行元件库的创建,那么在进行元件设计的时候很多时候会碰到多管教的元件,如果我们一个一个去放置的话,就会非常的繁琐,浪费很多的时间。所以,我们今天就来讲解一下在AD中做元件库的的时候怎么快速放置很多管脚,而不是需要我们一个一个去点击放置。
沉板器件即器件的管脚不是在其底部位置,是在它本体的中间位置,不像常规的器件一样,直接可以安装到PCB板子上,而是需要在PCB板子上进行挖槽处理,将其凸起的部分透过PCB板,让其管脚可以正常地贴装到PCB板子上。
根据器件规格书(Datasheet)制作封装时,一般做出来的封装焊盘管脚长度需要做适当的补偿,即适量地对器件原先的管脚加长一点,具体的补偿方法,是根据器件的管脚类型来补偿的
我们在进行原理图设计或者元件库绘制的时候,总觉得后面背景的栅格不是很清楚,不是很醒目。它并不是可视栅格隐藏了,但就是看起来不太清楚格点在哪里?我们的元器件或者管脚到底放置在格点上没,这对于我们原理图的设计和元件库的绘制非常的不方便。那么,我们为了让他更加清晰与醒目,到底应该如何设置它呢?
通常在做大型项目的时候我们都会遇到网络管脚号的互换,将PCB网络进行修改,然后就不知道如何直接进行PCB网络反倒,就只能在PCB里面修改好的网络了。然后在原理图里面进行一个个进行网络修改,特别是遇到几百对差分信号的时候,这样的工作量是十分巨大的。