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我们如何原理图模块实现模块化调用原理图,原理图实现多通道的设计从而一次性影响到我们的PCB多通道,这样比我们使用片段调用,拷贝room还有更加方便和便捷。
设计原理图时例如LED灯矩阵,原理图中包含许多重复的电路模块,这种情况下用智能粘贴去绘制原理图就可以节约设计时间,那么AD原理图中如何使用智能粘贴呢?
绘制原理图时一般是根据模块来进行绘制,在原理图中创建联合可以方便原理图中某个模块的移动和旋转,不用进行框选后再整体移动,在一定程度上可以提高设计的效率,那么如何在原理图中创建及打散联合呢?
在这里介绍一个元件排列的功能,即在矩形区域排列,可以在布局初期结合元件的交互,方便的把一堆杂乱的元件按模块分开并摆放在一定的区域内。
设计时需要选择拖动一个元器件或者一个模块去进行想要的布局,那么,就会遇到在拖动的时候,这个元器件或者这个模块是高亮,但是其它元器件和其他区域全部都是完全黑暗的,导致根本都看不清楚其他的区域,以致于此刻拖动的元器件或者模块被放置的位置在哪里,是不是重叠了其它的元器件放置。
当PCB界面存在多个窗口但是又需要一起查看的时候,例如像在进行元器件模块化放置需要去查看原理图,如果来回切换会比较麻烦,那么就可以使用到多窗口的显示了,即可以水平放置也可以垂直放置。