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从C语言实现面向对象探究class的秘密

2024-01-23 15:07
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这里我想主要介绍下在C语言中是如何实现的面向对象。知道了C语言实现面向对象的方式,我们再联想下,C  中的class的运行原理是什么?


首先我们来写一段C  的class,拿一个Student类来举例子:


在头文件中,我定义一个Student类:

#pragma once
class Student {
public:
  void SetNumber(int number);
  void SetGrade(int grade);
  void Print();
private:
  int number;
  int grade;
};


再在源文件中实现它:

#include "studentpp.h"
#include


接下来是使用Student类:

#include


我们再运行一下,运行结果不出所料。


那你有没有想过,它的底层是怎么实现的?为什么不同对象,设置了不同的number和grade,它的输出却不一样?


这个问题我们先放在这。等我用C语言实现一套这种方案后,估计你就明白了。

首先,在头文件中定义一个C语言的结构体Student:

#pragma once
typedef struct Student Student;
Student* CreateStudent();
void DestroyStudent(Student* student);
void SetNumber(Student* student, int number);
void SetGrade(Student* student, int grade);
void Print(Student* student);


注意在这里我使用了一个typedef,即Student = struct Student;

但是我却没有在头文件中定义它:

struct Student {
  int number;
  int grade;
};


我把它放在了源文件中,在源文件中定义它,再实现相关的方法。

#include "student.h"
#include


然后使用它:

#include "student.h"

int main() {
  Student* stu1 = CreateStudent();
  Student* stu2 = CreateStudent();
  SetNumber(stu1, 11);
  SetNumber(stu2, 22);
  SetGrade(stu1, 111);
  SetGrade(stu2, 222);
  Print(stu1);
  Print(stu2);
  DestroyStudent(stu1);
  DestroyStudent(stu2);
}


这是不是面向对象的原理?数据封装到了不同的指针下,不同的指针传到了相同的函数中,行为也会不同。


这时候我们再联想一下C  中的面向对象是不也是这个原理:


平时我们使用的:

a->Print();


其实它的原理可能是这样的:

void Print(Student* this) {
  this->number;
  this->grade;
}

只不过编译器把默认的这个this参数隐藏在内部,我们看不见而已。其实每个成员函数默认都会有一个参数,就是对象的指针,也就是this指针。到这里你应该也就明白面向对象的原理了吧。


注意在这里我使用了一个typedef,即Student = struct Student;

但是我却没有在头文件中定义它。


这样可以更好的隐藏Student的实现,外面不知道Student究竟是什么东西,只有内部知道。在头文件中对外只暴露Student的指针,然后指针传到源文件中,再去解析它。


比如,我在其它地方想要得到Student的大小,编译器会报错,没法使用sizeof,因为它不知道Student,它只知道它是不完整的类型。而只能在源文件中使用sizeof。


这种设计是不是比C  的class更安全一些,确实安全,其实C  也可以这样实现,就是可以使用pImpl指针。


pimpl我暂时先不介绍,大家可以自己研究一下(其实历史文章中介绍过)。


大家可以思考下,怎么用C语言实现多态呢?

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