嵌入式 C 语言中,宏是在预编译时用宏体内容“文本替换”代码中的宏名的。
先讲一些宏嵌套的展开规则:
1、一般的展开规律像函数的参数一样:先展开参数,再分析函数,即由内向外展开。
2、当宏中有#运算符的时候,不展开参数。
3、当宏中有##运算符的时候,先展开函数,再分析参数。
4、##运算符用于将参数连接到一起,预处理过程把出现在##运算符两侧的参数合并成一个符号,注意不是字符串。
“#” 和 “##” 的使用规则:
“#” 是将宏参数转换为字符串。不管该参数宏什么,即“原貌”用字符串显示出来。即将宏参数用双引号“”包裹起来形成一个字符串。例如:
#define T(x) #x
int temp = 10;
cout<
// T(temp) -> "temp" (将宏参数用双引号包含起来形成一个字符串)
“##” 被称为连接符(concatenation),把宏参数与之前的token(参数/字符串空格等)连接起来。例如:
#define T(x) x##[2]int a[5] = {1,2,3,4,5};
cout
宏的常见展开错误:
#define T(a) a*10
int a = 1;
cout<1)<
// 2. 整个宏体内容未加括号包裹起来
#define T(x) x+1
cout<<10*T(1)<
解决办法:
1、在宏定义中,将参数加上括号,这样在替换时保证括号内的表达式优先运算。
2、利用括号将整个宏定义的内容括起来,保证整个宏定义中的表达式优先运算。
宏嵌套
宏嵌套是宏使用的难点,也是易错点。下面我将宏嵌套的展开规则用流程图来说明一下:
宏嵌套的展开规则流程图注意:上图中的 2 和 3 是条件或,只要满足一个条件就会进入流程5。
下面举例说明:
// example 1#include #define TO_STRING2(x) #x
#define TO_STRING1(x) #x
#define TO_STRING(x) TO_STRING1(x)
#define PARAM(x) #x
#define ADDPARAM(x) INT_##x
int main()
{
const char *str = TO_STRING(PARAM(ADDPARAM(1)));
printf("%s\n",str); //输出: "ADDPARAM(1)"
str = TO_STRING2(PARAM(ADDPARAM(1)));
printf("%s\n",str); //输出: PARAM(ADDPARAM(1))
return 0;
}
上例中两个嵌套宏的展开流程如下:
TO_STRING(PARAM(ADDPARAM(1)))
-> 展开 PARAM:TO_STRING("ADDPARAM(1)")
-> 展开 TO_STRING:TO_STRING1("ADDPARAM(1)")
-> 展开 TO_STRING1:"\"ADDPARAM(1)\""
TO_STRING2(PARAM(ADDPARAM(1)))
-> 展开 TO_STRING2:"PARAM(ADDPARAM(1))"
#include #define TO_STRING2(x) a_##x
#define TO_STRING1(x) #x
#define TO_STRING(x) TO_STRING1(x)
#define PARAM(x) #x
#define ADDPARAM(x) INT_##x
int main()
{
const char *str = TO_STRING(TO_STRING2(PARAM(ADDPARAM(1))));
printf("%s\n",str); //输出: a_PARAM(INT_1)
return 0;
}
上例中嵌套宏的展开流程如下:
-> 展开 TO_STRING2:TO_STRING(a_PARAM(ADDPARAM(1))) //注意此次展开后,PARAM宏名被破坏了,变成了a_PARAM不再是有效的宏名了
-> 展开 ADDPARAM:TO_STRING(a_PARAM(INT_1))
-> 展开 TO_STRING:TO_STRING1(a_PARAM(INT_1))
-> 展开 TO_STRING1:"a_PARAM(INT_1)"
注意:嵌套宏的展开规则与编译器有关,不同的编译器可能对同一个嵌套宏展开不同。
以上测试都是在 VS2010(x86)上
(a+(a)<<(temp)<<(a+(a)<<(temp)<<