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在logic原理图中对元件已经分配好了封装,但后面要对封装进行更换,要怎样去进行这个操作,视频当中讲解了两种更改PCB封装的方法,和更改后不行的解决办法。
在logic软件当中绘制好原理图之后,要对某个器件或某个网络去进行查找。可以利用无模命令当中的“S”来进行操作,PADS当中的无模命令可以理解是PADS软件的快捷键,是我们需要去熟记的。
在logic软件当中绘制好原理图之后,要对某个器件或某个网络去进行查找。可以利用无模命令当中的“S”来进行操作,PADS当中的无模命令可以理解是PADS软件的快捷键,是我们需要去熟记的。
对PCB界面,需要使用智能粘贴来实现ROOM的拷贝和阵列处理,同时在我们的原理图来实现单个主原理图进行多个PCB文件的产生,实现一个拷贝多个的操作,这也是此次小视频需要讲解的内容。
本套课程是带大家从零基础出发,以实用和游戏化为主,深入剖析基础语法知识点,以对C++实现更深入的掌握和实际操作。不管学生是出于兴趣热爱、过级考试、或是想在游戏开发领域取得一番成就,这套课程都能对大家有所帮助。
在设计完原理图之后,设计PCB之前,工程师需要利用软件自导的ERC功能对常规的一些电气性能进行检查,避免一些常规性的错误和查漏补缺。
PCB设计流程思路讲解
做设计思路清晰远比卖力苦干重要!相信很多刚接触PCB的伙伴们,心里一开始没有个准确的思路和规划,以至于在操作的途中遇到一些其实本就可以避免的问题。那么要想后期为自己节省时间,打好基石很重要。视频中分享了PCB设计流程思路分析。
我们在做设计的过程当中,有对应的一系列操作,只有在熟练熟悉了软件操作后,才能使我们在设计的过程当中更加得心应手。视频当中介绍了在移动器件的过程当中,连线要怎样设置才能跟着不一起动。
本视频采用Altium designer 19,和大家分享一下关于PCB扇孔的注意事项,如何操作布线下面的扇出的器件扇出,同时过孔的放置的注意事项,避免出现平面分割现象的出现。