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答:绘制原理图时,我们一般需要从打开元件库调用界面,如图2-3所示,但是有时候,找不到这个界面,我们能通过什么方法打开呢?一般有2种方法。
答:原理图库里面的格点设置一般跟原理图里面是一致的,这样就可以保证元器件都在格点上面,连接的时候会方便很多,不会出现没在格点上的警告或者造成连接不上的情况。
答:熟练使用原理图封装向导,可以加快原理图封装设计。一般用于复杂的IC,管脚数量特别多的封装。这个时候运用原理图封装向导可以有效的快速的创建封装。
答:1)Designator:是元件位号,这个是一定要有的,在原理图上显示出来,方便查找和设计。比如填C1,在PCB上一般要求丝印出来。出生产资料的时候,这个不管制板还是贴焊,板厂都会确认的。2)Description:器件的资料,一些描述,比如这个器件是什么作用,是什么器件,是什么封装的等等。
答:在绘制原器件封装的时候,可以对管脚进行复制。AD里面的复制功能在很多地方都是有用到的,比如说元器件的复制,PCB封装的复制,以及在绘制原理图的时候,在遇到相同模块的时候也是可以通过复制来减少很多的时间,提高设计的效率。那在AD库里面如何对器件的管脚进行复制呢?一般有两种方法:
答:绘制原理图封装库的时候,一般放置的管脚颜色都是黑色的,其实可以通过修改管脚颜色来分辨信号的重要性,这种在日常设计中经常遇到,我们可以根据下面步骤进行设置:
答:器件的Value值一般填写在器件属性的“Comment”栏,创建好原理图原器件以后,在SCH Library 界面点击选择创建好的原件,接着点击下面的编辑。如图2.25所示。弹出器件属性编辑框,点击Comment后面的“”即可关闭显示Value值。
答:在绘制二极管或者三极管的时候,一般需对那个小三角形区域进行绘制,三角形一般我们可以是利用多边形绘制的方式进行绘制并且通过填充的方式来实现。
答:设计中很多东西是可以复用的,一般用于从其他原理图的里面借鉴到需要的模型,这样在绘制原理图的时候就省去了大量的时间。直接复制过来就可以了,非常的方便。
答:这个方法一般用于从其它原理图里面保存需要的原理图封装文件,这样就省了自己去绘制的过程,会节省很多的时间。