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这篇文章介绍了如何在OpTIcStudio中将序列模式和非序列模式结合,来设计一个共焦荧光显微镜。这个光学系统主要由两部分组成:将激光输送到显微物镜的激光聚焦(和准直)系统,以及显微物镜、镜筒透镜和探测器组成的成像系统。本文提供了设计共聚焦
MTF描述了不同空间频率时,从物空间到像空间的调制传递函数的模数。MTF是评估透镜组性能的常用方式,并且在设计过程中,MTF经常会作为优化目标或公差分析目标。调制传递函数(ModulaTIon Transfer FuncTIon,MTF)是
怎么样等间距的复制很多过孔?怎么带网络的复制走线?又或者是怎么样把元件的位号及网络从当前的这个PCB调用到另一个PCB板中呢?PCB设计当中经常会遇到这些问题,可以使用特殊粘贴也可以称为智能粘贴法来实现。1、选中需要复制的元素,有过孔,元件
随着时代发展,EDA工具越来越多种,市场上的主流EDA软件大致上可归类为AlTIum Designer、Cadence Allegro、Metro Pads,也是现在的电子工程师必须重点了解的工具之三,今天我们来聊聊基于Allegro根据的
這篇Blog介紹了 OpTIcStudio 中的原生體積全像模擬功能,該功能可以在考慮其物理特性的情況下,在序列模式下對全像光柵進行全面模擬和分析。在非序列模式下也透過使用 DLL 展示了相同的功能。這些分析對於設計用於虛擬實境 (VR)
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通常,可以透過求解近軸波動方程來找到雷射的輸出。該方程最廣為人知的解法是理想的單模高斯光束的解法。存在依賴於給定係統對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpTIcStudio 中可用於表
Alvarez變焦是一個了不起的光學系統,其中光學變焦是由自由曲面鏡頭的橫向位移提供的。這篇解釋了 Alvarez 變焦鏡頭的主要原理,並包括在 Zemax OpTIcStudio 中對 Alvarez 變焦鏡頭計算和建模的演示。Luis
陣列透鏡是照明系統中有用的光學元件。它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpTIcStudio 中
繞射光學元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在光學系統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需