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OPTicStudio可以对光学系统的热变化进行建模。本篇博文介绍了OPTicStudio用于镜头卡口的默认机械参考设置,以及如何在序列模式下进行更改。在序列模式下,"热生成"工具允许在具有不同温度的多个环境中对系统进行建模。它可以与虚拟表
本篇博文将演示如何在具有制冷型探测器的红外系统中分析冷反射效应。冷反射图像是由光学系统表面反射形成的制冷型探测器的图像,当(近)对焦时,在图像中将产生一个黑暗的中心斑点。分析将从使用OPTicStudio的鬼像分析生成鬼像文件开始,并收集每
这篇文章介绍了如何在OPTicStudio中将序列模式和非序列模式结合,来设计一个共焦荧光显微镜。这个光学系统主要由两部分组成:将激光输送到显微物镜的激光聚焦(和准直)系统,以及显微物镜、镜筒透镜和探测器组成的成像系统。本文提供了设计共聚焦
MTF描述了不同空间频率时,从物空间到像空间的调制传递函数的模数。MTF是评估透镜组性能的常用方式,并且在设计过程中,MTF经常会作为优化目标或公差分析目标。调制传递函数(Modulation Transfer Function,MTF)是
這篇Blog介紹了 OPTicStudio 中的原生體積全像模擬功能,該功能可以在考慮其物理特性的情況下,在序列模式下對全像光柵進行全面模擬和分析。在非序列模式下也透過使用 DLL 展示了相同的功能。這些分析對於設計用於虛擬實境 (VR)
通常,可以透過求解近軸波動方程來找到雷射的輸出。該方程最廣為人知的解法是理想的單模高斯光束的解法。存在依賴於給定係統對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OPTicStudio 中可用於表
Alvarez變焦是一個了不起的光學系統,其中光學變焦是由自由曲面鏡頭的橫向位移提供的。這篇解釋了 Alvarez 變焦鏡頭的主要原理,並包括在 Zemax OPTicStudio 中對 Alvarez 變焦鏡頭計算和建模的演示。Luis
陣列透鏡是照明系統中有用的光學元件。它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OPTicStudio 中
繞射光學元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在光學系統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需
本文对ZOS-API、ZPL和DLL进行了比较。我们将会对与OPTicStudio的互联、代码执行、语句和数据存取与处理这些方面进行解释说明。作者 Haosheng Hu概述在OPTicStudio中,用户可以通过编程(Programmin
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