- 全部
- 默认排序
我们在进行PCB设计的时候,突然再次打开软件的时候,发现我们的设计工作区怎么不是以前软件默认的黑色的颜色了 ,而是其他的颜色我们的PCB设计工作区。
我们在之前的学习中,学过DXF结构文件的导入,因为我们有时候设计PCB的时候,会碰到异形的板框,那么我们就要用DXF文件将结构图导入进PCB中,然后再进行板框制作,最后再进行PCB设计
我们在进行PCB设计的时候,最后我们需要去进行DRC的检查,检查完成之后会出现各种总各样的报错,当然其中常见的间距报错,规则报错我们都知道怎么更改,也能看懂大概的意思。可以有时候碰到一些比较少见的报错,就会不知道这个报错的原因是什么 了。
当我们在进行PCB设计的时候,例如一个大芯片上面有几个小电容,我们每次想要去移动以及拖动的时候都会自动选中了大芯片,然后导致芯片进行了移动而不是电容进行移动。
我们有时候在进行设计的时候,会缺失某些封装,那么我们如果一个一个的绘制封装的话会非常的繁琐。我们如何快速的获得封装库呢?这里就可以运用到我们的从AD的PCB中导出PCB封装库的操作了,当然了,前提就是你必须有对应的PCB才能进行导出了。
在我们进行PCB设计的时候,布线规则设置也是我们及其重要的一项。布线规则中着重关注的是线宽规则和过孔规则。因为在进行高速PCB设计的时候一般需要用到阻抗线,那么对于每层的线宽要求是不一致的。而且有时候又考虑到电源线的特殊性,对于电源线线宽有特殊的要求。所以我们的线宽规则的重要性不容置疑了。那么我们对于过孔规则就是考虑到在生产的时候不要过多的过孔属性类型,因为种类太多的话,生产的时候就要频繁的换钻头,所以一个PCB设计中不要超过两种过孔类型。
我们在进行设计的时候,很可能需要打开已存在的工程文件,我们一般的操作就是在电脑桌面界面的时候就直接将文件拖进AD软件中,然后对应的文件就进行了打开。
我们在进行PCB设计的时候,一个PCB板上的信号线,电源线,地线等等太多了。那我们给它分成一类一类的,就是我们常说的在Class中创建的类了。