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职位描述: 软件工程师 ,理工类本科学历,自动化/机电一体专业,男性。1、2年以上自动化产品、设备软件开发相关工作经验。英文能读写,语言表达清晰;2、能够运用C/汇编制作软件、熟练操作相关开发软件,如KEIL、C++、VC等,熟悉USB、TCIP、DMX、RDM、CAN等通讯协议;3、常用办公软件OFFICE、CAD、CRD;熟悉单片机原理和相关MCU基本知识。可以自行绘制PCB、能够根据软件判断和解决系统问题。

凡亿教育与深圳市宏桥盛电子科技有限公司达成人才输送战略协议-助力电子人才发展

三极管有3种工作状态,分别是截止状态、放大状态、饱和状态,有些朋友对这3种状态还不太理解,下面跟大家分享一下自己理解方法。

对于三极管3种工作状态的理解,我只能帮你到这了!

作为一名电源研发工程师,自然经常与各种芯片打交道,可能有的工程师对芯片的内部并不是很了解,不少同学在应用新的芯片时直接翻到Datasheet的应用页面,按照推荐设计搭建外围。如此一来即使应用没有问题,却也忽略了更多的技术细节,对于自身的技术成长并没有积累到更好的经验。今天以一颗DC/DC降压电源芯片LM2675为例,尽量详细讲解下一颗芯片的内部设计原理和结构。

超详细开关电源芯片内部电路解析

假设现在需要你去绘制一个产品PCB,我们是不是可以从HDMI、AV、RH45、WIFI、DCDC电源、PMU电源管理单元、DDR、FLASH存储器等等模块入手透析这个产品的本质, 了解好每一个模块的基本原理,再掌握每一个模块的PCB布局和PCB布线的要点,然后汇总整个设计, 这时你会发现这个PCB板子基本完成了80%的工作量,剩下的只是模块与模块之间的信号互联了。后续基本通过几个不同难度的全流程案例操作,基本就得心应手了。 训练营第一阶段:理清思路,开启高速无限可能 万丈高楼平地起。开课第一周

学高速PCB设计,这个方法可能是你最快的速度了,耐心看完

游戏鼠标和普通鼠标有什么不一样。普通鼠标一般包括左键,右键,滚轮和滚轮往下按的按键,可以满足电脑的基本操作。而游戏鼠标除了左键,右键,滚轮和滚轮往下按的按键之外,还会多增加一些按键,这些按键可以用来设置成快捷键,因为在玩游戏的时候,经常要用到键盘上的组合键来"放大招",游戏鼠标的最大特点,就是可以将增加的那些按键设置成键盘上的组合键,相当于快捷键,在游戏的操作时,一键就能完成大招的释放,非常方便快捷,所以用游戏鼠标玩游戏比用普通鼠标玩游戏有很大的优势。

游戏鼠标PCB和原理图设计简解

分析好整个电路原理以后,就可以开始对整个电路进行布局布线,下面,给大家介绍一下布局的思路和原则。

PCB布局思路分析

出现的原因:在原理图库中绘制了一个带有多个part的封装(HI3518EV200),但未设置PCB Footprint。在dsn空间的一个原理图内,通过Edit Part修改改器件的PCB Footprint时候,会因为dsn空间内的元器件封装与sch_lib.olb元件库的封装不同,导致会把修改后的封装保存到dsn空间内的Design Cache,并将名字修改为HI3518EV200_x。

【技巧分享】ORCAD如何解决Conflicting values报错?

Row 2: Unrecognized pin group Gate_A - not Gate, Signal pin, Connector or Unused 在创建很多管脚的一个原理图封装的时候,一般会用到Excel表格去创建,这样就会省去不少时间去一个一个字码上去。

PADS导入Excel表格创建Part Eorror:Row2: Unrecognized

现在市面上涌现了一批智能避障手势感应四轴飞行器小玩具,在没有实物参考,也没有任何资料参考的情况下,我们可以尝试通过自己的理解来把它的原理图设计出,锻炼自己的设计能力。有时候严格要求一下自己,对自己狠一点,可以激发自己无限的潜力。

从零开始设计智能避障四轴飞行器小玩具原理图

出现的原因:在原理图库中绘制了一个带有多个part的封装(HI3518EV200),但未设置PCB Footprint。在dsn空间的一个原理图内,通过Edit Part修改改器件的PCB Footprint时候,会因为dsn空间内的元器件封装与sch_lib.olb元件库的封装不同,导致会把修改后的封装保存到dsn空间内的Design Cache,并将名字修改为HI3518EV200_x。

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