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单片机按键软硬件设计技巧
在单片机系统里,按键是常见的输入设备,在本文将介绍几种按键硬件、软件设计方面的技巧。一般的在按键的设计上,一般有四种方案。一是GPIO口直接检测单个按键,如图1.1所示;二是按键较多则使用矩阵键盘,如图1.2所示;三是将按键接到外部中断引脚上,利用按键按下产生的边沿信号进行按键检测,如图1.3所示;
STM32F1系列单片机有多种外设,外设配置方式比较一致,一般是使能外设所在GPIO口时钟、使能外设的时钟,在禁止外设的情况下配置外设的时序以及中断和DMA等。大部分的外设配置相对简单,但是FSMC接口因为配置比较复杂,往往让一些初学者一头雾水。本文记录了本人在STM32F103ZET6的FSMC接
这里其实有两个问题:1.单片机为什么不直接驱动负载?2.单片机为什么一般选用三极管而不是MOS管?图1答:1.单片机的IO口,有一定的带负载能力。但电流很小,驱动能力有限,一般在10-20mA以内。所以一般不采用单片机直接驱动负载这种方式。2.至于单片机为什么一般选用三极管而不是MOS管?需要了解三
一键开关机电路4种方案
方案一:电路图一键开关机电路分析如下:电路工作流程如下:A、 Key按下瞬间,Q2、Q1导通,7805输入电压在8.9V左右,7805工作,输出5V电压给单片机供电。B、单片机工作后,将最先进行IO口初始化,IO1设为输入状态,启用内部上拉
LED使用的5050分装自带WS2811.只需要一个IO口控制,可以显示16777215 种颜色,附源代码。 单片机源程序如下: #include "m
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