自从Intel更换总裁基辛格,并推出Arc游戏显卡后,GPU显卡市场格局大大改变了,由原来的MAD和NVIDIA两家争霸变成三国争夺战。
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据外媒报道,Intel不仅要在游戏显卡硬件上与AMD、NVIDIA竞争,也将开发全新的3D游戏技术,誓要比AMD、NVIDIA的光线追踪技术更厉害。
据了解,该项目将由加速计算及图形部门的副总裁Anton Kaplanyan(安东·卡普兰扬)领导,安东也是一位GPU技术大牛,曾担任Facebook首席科学家,从事超级神经采样方面的研究,负责研发计算机图形学、涉及神经渲染、游戏引擎等;最重要的是也有NVIDIA工作两年的工作经历,主要方向是光追、降噪及缩放方面的技术,曾奠定了NVIDIA的DLSS深度学习超级采样的技术,这也显现出Intel研发3D游戏技术的决心。
安东将负责该项目的渲染技术,据知情人士声称,安东所研发的3D游戏技术是路径追踪,可更真实地模拟光鲜的物理行为,比AMD、NVIDIA在游戏画质和性能上比AMD\NVIDIA强。
当然,路径追踪技术也有缺陷,如性能要求高、游戏支持低,基本上许多3D大作游戏都是通过软件补丁才做到支持路径追踪。
除了全新的游戏渲染技术之外,安东的团队也在深度学习技术上有所突破,可提高图形准确率及性能,Intel的XeSS超级采样缩放技术也是基于此的。
据Intel透露,这些新技术将全支持Intel自家的Arc显卡但具体时间仍未透露。
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